terça-feira, 20 de setembro de 2016

A história dos videogames parte 6: O Saturn, O Playstation e o Nintendo 64. A revolução dos 32 bits

   Olá a todos que acompanham o blog, sejam bem vindos a mais uma parte do especial sobre a história dos videogames.Hoje irei falar sobre um período revolucionário dessa história:os consoles de 32 bits.

os revolucionários

UM PERÍODO CONTURBADO:

    Antes de abordar esse consoles propriamente ditos, é preciso voltar no tempo e relembrar um período conturbado da história dos videogames,que prometi não abordar no início do especial,mas é impossível não falar. Em meados da década de 1990, os consoles de 16 bits estavam em seu auge, porém a indústria já dava os primeiros passos para a próxima geração, eis que surgem três consoles que quase colocaram em cheque o futuro dos videogames: o Sega CD, o Jaguar e o 3DO.

O SEGA CD:

o periférico do mega drive

    O Sega CD era um periférico que se ligava ao Mega Drive e disponibilizava assim a execução de jogos gravados em CD, novidade para a época. Mas o console nunca decolou, por causa de seu alto preço e jogos já lançados em cartuchos.

O ATARI JAGUAR:

o ultimo fracasso da atari

   O Atari Jaguar foi a ultima tentativa da ATARI de voltar ao mercado dos consoles após o "crash de 1984". Lançado pela Atari em 1993,embora tenha sido promovido como primeiro console de 64 bits,a qualidade dos seus jogos era péssima, o Jaguar provou ser um fracasso comercial, e levou a Atari a abandonar o mercado de consoles domésticos.

 O 3DO:

ele não era tão ruim

   O 3DO foi o primeiro videogame doméstico com arquitetura de 32 bits.Seus jogos até que eram muito bonitos,o problema era o valor extremamente caro para época: US$700,00 dólares. 

    Esses três consoles tinham em comum o fato de terem na maior parte de seu catálogo jogos em FMV (Full Motion Video) ou seja filmes interativos com atores de verdade, inicialmente até se cogitou que esse seria o futuros dos jogos de videogames, porém com o tempo o mercado percebeu que esses "filmes interativos" eram maçantes e de baixa qualidade resultando na queda das vendas desses consoles.


isso era o futuro dos videogames?

  Desses consoles o que se deu um pouco melhor foi o 3DO, que possuía uma boa lista de títulos e chegou a competir timidamente com o Saturn e com o Playstation.




o 3 DO deu pro gasto

SURGEM OS VERDADEIROS 32 BITS:

   Mesmo com as trapalhadas do Sega CD, do Jaguar e do 3DO, surgiu uma nova geração de consoles que realmente revolucionou os videogames.

SEGA SATURN:

o frankestein da sega

    O Mega Drive foi envelhecendo e a Sega passou a desenvolver um console de 32 bits para substituir seu combalido console quem em 1994 não era mais páreo para o Super Nintendo,surgindo o o Sega Saturn.
    A Sega tinha tudo para dominar o mercado, o problema é que seu novo console foi lançado cedo demais.
   O Saturn era extremamente caro para época:US$ 400 dólares e apresentou diversos problemas: pensado para ser um poderoso console de gráficos 2 D, a Sega resolveu colocar também chips para rodar gráficos em 3D após saber da produção do Playstation. Resultado: o console virou um verdadeiro Frankestein e era extremamente difícil programar jogos para o Saturn, Até mesmo Yu Suzuki, o maior programador de jogos da Sega, reclamava da dificuldade de se fazer jogos para o console,a maior parte das produtoras optaram por produzir jogos para o Playstation que era mais fácil de programar.






bonitos mais difíceis de programar

    Some-se isso ao fato de Bernard Estolar o cara que substituiu o genial Tom Kalinske na presidência da Sega of America dizer em alto e bom som na feira E3 de 1997 que o Saturn não era o futuro da Sega menos de três anos após o lançamento do console, foi o suficiente para TODAS as produtoras abandonarem o Saturn que foi encerrado em 1998.

 PLAYSTATION :

o revolucionário da sony

    No ano de 1992, a Nintendo resolveu fazer uma parceria com a Sony para produzir um videogame capaz de rodar jogos em CDs para fazer frente ao Sega CD.
 O problema é que o anuncio deveria ser feito na feira CES de 1993,mas Nintendo desistiu do acordo no dia do anuncio e a Sony ficou com uma 'bomba" nas mãos.
  Com um console quase pronto,disposta a não ficar com o prejuízo e dar o troco na Nintendo, a Sony resolveu continuar o projeto sozinha.O primeiro passo foi contratar uma empresa que fizesse o aparelho rodar gráfico em 3D, depois projetou o corpo do aparelho e assim, em Dezembro de 1994, surgia o Playstation, que por ironia do destino, viria a derrubar a Nintendo do topo da indústria de games.
  No início de 1995, o PlayStation já havia vendido 1 milhão de cópias,destronando a Nintendo e a Sega na liderança do mercado e mudando os rumos da guerra dos consoles.
  Projetado para ser um videogame que manipulasse com maestria polígonos e ambientes em 3D, o Playstation, impressionou o mundo com seus gráficos 3D espetaculares,músicas cantadas e orquestradas, apresentações de vídeo dignas de cinemas além da ótima jogabilidade. 
 Vários jogos  e novas franquias contribuíram para o sucesso do console, como: Resident Evil, Parasite Eve, Silent Hill Castevania Symphony of the night,, Rayman, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon , Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Twisted Metal, Final Fantasy, Winning Eleven, Syphon Filter, GTA entre outros. 









 
clássicos do playstation 1

 NINTENDO 64:

o novo guerreiro da nintendo

   No ano de 1995, a Sega tinha o Saturn e a Sony o Plastation,mas a Nintendo ainda estava no SNES.    Isso não foi problema para a empresa japonesa,pois paciência era um lema deles, depois de adiar algumas vezes e até romper uma sociedade com a Sony,no ano de 1996 surgiu o poderoso Nintendo 64,um console de 64 bits, o dobro da concorrência.
   Seus jogos eram espetaculares,com belos gráficos em 3D,Super Mario 64 foi considerado o melhor jogo de 1996.

o melhor jogo de 1996

    Apesar de possuir belos jogos,o Nintendo 64 tinha um problema crucial: a empresa ainda insistia em cartuchos,que eram caros e armazenavam menos memória que os CDs, além de raramente conseguirem reproduzir cenas de vídeo que se tornaram uma tendência com o console da Sony.

os polêmicos cartuchos

 A decisão da Nintendo de não adotar o CD como nova mídia fez com que várias empresas parceiras de longa data da empresa como: Square, Enix, Capcom, Konami e Electronic Arts debandassem para o console da Sony.
   Mesmo com esse problema o Nintendo 64 obteve boas vendas superando o Saturn, além de apresentar vários clássicos para os jogadores da época.






  
alguns dos jogos do N64

   Bem é isso ai pessoal,com o tempo a guerra dos 32 bits, ficou restrita ao Playstation e o Nintendo 64, a Sega que abandonara o Saturn, lançou um novo e poderoso console de 128 bits, dando origem a nova geração de videogames, mas isso fica para a próxima parte do especial sobre a História dos Videogames, até lá!




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