os poderosos
O DREAMCAST:
o sonho final da sega
No ano de 1997, a Sega passava por maus bocados com o Saturn
que fora ultrapassado pelo Playstation e pelo Nintendo 64,a empresa do sonic
decidiu abandonar o seu console de 32 bits a própria sorte e investir em novo
videogame que tinha tudo para ser espetacular mas as coisas deram muito errado.
O desenvolvimento do Dreamcast iniciou-se pela produção de
dois projetos diferentes: O projeto Black Belt que foi desenvolvido pela Sega
americana em conjunto com a 3Dfx, enquanto a Sega Japonesa desenvolveu o projeto Dural em
conjunto com a NEC e a Hitachi.
No final o projeto Dural acabou sendo escolhido, o que levou o time de
desenvolvimento do Black Belt a se desligar da SEGA.
uma imagem do projeto black belt
Na verdade o clima entre a Sega of America e
a Sega Japan não era o dos mais amistosos, os japoneses nunca engoliram a
presença de Tom Kalinske,a maneira dele em lidar com os negócios e o fato de ter feito
o Mega Drive ser um sucesso no Ocidente,o presidente da Sega no Japão Hayao
Nakayama sempre usava Kalinske como exemplo na hora e humilhar seus
subordinados em reuniões, o resultado veio a jato, os diretores da Sega Japan
passaram a isolar Kalinske das decisões na era do Saturn até que ele foi substituído
por Bernard Stolar no Estados Unidos.Stolar foi o responsável pela famosa
Frase na E3 de 1997:"O Saturn não é o nosso futuro!" Se nem a Sega
acreditava no seu console lançado a apenas três anos, quem dirá os
desenvolvedores de jogos? isso foi o suficiente para abandonarem a Sega e o
Saturn.
o homem que afundou a sega
Posteriormente, o projeto Dural foi renomeado Katana, até
finalmente receber seu nome definitivo: Dreamcast.
tinha tudo pra dar certo
Lançado no ano de 1998 no Japão, as vendas iniciais do
Dreamcast foram surpreendentes, afinal o console da Sega era muito mais poderoso
que os da concorrência, ele possuía 128 bits, mais que o dobro do Playstation e
do Nintendo 64, além disso foi o primeiro console a permitir partidas On line.
esquema do modem do dreamcast
Com gráficos espetaculares os jogos do Dreamcast eram superiores ao do Playstation e parecia que a Sega ia tomar da Sony o posto de líder do mercado de consoles.
gráficos espetaculares
Tudo parecia perfeito,
o problema é que várias produtoras de jogos ficaram revoltadas com o abandono prematuro
do Saturn e passaram a boicotar o Dreamcast, além disso os consumidores estavam
bem mais familiarizados com o Playstation que vivia seu auge.
O tiro de misericórdia
veio em março de 1999, quando a Sony anunciou o sucessor do seu console: Playstation
2, O Dreamcast teve uma queda vertiginosa,o anúncio de que o novo console viria
com um leitor de DVD integrado e que custaria o equivalente a um DVD Player de
mesa causou euforia em todos,já que o console da Sega usava uma mídia própria chamada GD-Rom, que
ficou obsoleta após o sucesso do DVD,a partir dali, no Japão, o Dreamcast foi
totalmente ignorado.
o gd rom
O lançamento do Playstation 2 em Março de 2000 foi a lápide
da Sega,o console da Sony vendia três vezes mais,só bastava a casa do Sonic
tentar vender seu console a preço de custo, até que no começo de 2001, o
Dreamcast foi descontinuado e a Sega abandonou o mercado de consoles.
o gigante da sony
O Playstation 2 foi o segundo console produzido
pela Sony, após
o Playstation original,foi lançado em
março de 2000 no Japão,após um lento primeiro ano, o Playstation 2 cresceu a
ponto de tornar-se o console mais vendido da história dos videogames.
O console da Sony tinha um visual arrojado e especificações
técnicas avançadas e utilizava um novo
tipo de mídia: o DVD,que permitia rodar filmes.
O playstation 2 só
explodiu em vendas a partir do final de 2001, quando diversos jogos de peso
surgiram para o console, entre eles as franquias GTA, God Of War, Resident Evil,Guitar Hero e PES fazendo suas vendas aumentarem a níveis estratosféricos.
os épicos do play 2
A pesar de só ter sido lançado oficialmente no Brasil em 2008 os jogadores do país já estavam cansados de jogar os games do gigante da Sony, por incrível que apreça um dos fatores que ajudaram a popularização do console por aqui foi a venda de jogos pirateados, devido a facilidade de se copiar um DVD os jogadores mesmo de classe baixa podiam comprar jogos a preços irrisórios,até hoje é muito comum achar camelôs vendendo jogos de Playstation 2.
tem bomba patch?
O anúncio do modelo Slim deu sobrevida de mais 5
anos para o Playstation 2, totalizando 10 anos de ciclo de vida.
a versão mais conhecida
Devido à imensa popularidade em todo o mundo, o console,
assim como seus jogos, continuaram a ser fabricados mesmo após o lançamento do
seu sucessor, o PlayStation 3. Somente depois de 13 anos do seu
lançamento, às vias do anúncio do PlayStation
4, que a Sony anunciou o
encerramento da fabricação do console no Japão.
O GAME CUBE:
o cubo da nintendo
Lançado como sucessor do Nintendo 64, o Game Cube, era
diferente de seus concorrentes,com um visual mais infantil, o console não focava
no jogador hardcore, preferindo se feito exclusivamente para jogos, diferente
do Playstation 2 que rodava filmes em DVD.
O Game Cube possuía gráficos muti bonitos e deu origem a diversos bons jogos,principalmente da franquia super Mário.
os jogos do game cube
Mesmo tendo vendido
menos que os seus concorrentes, o GameCube tinha um poder gráfico maior do que
o Playstation
2, e isso acabou fazendo com que ele fosse mais caro.
Outro ponto que fez
com que ele vendesse menos foi que ele usava o Mini DVD, o
que dificultou a pirataria, fazendo muitas pessoas comprarem os outros
consoles, que usavam o DVD.
O X-BOX:
o gigante da microsoft
O X-box foi o primeiro console produzido
pela Microsoft,lançado
em 2001,competiu com o PlayStation
2, o Dreamcast e o GameCube.
O X-box foi o primeiro console vendido por uma empresa americana,
após a descontinuação do Jaguar da Atari, em 1996.
Os jogos possuíam gráficos espetaculares, entre seus
principais títulos destaca-se: a série Halo.
os jogos do x-box
O X-box foi um sucesso de vendas ficando atrás apenas do
Playstation 2, dando inicio a uma nova guerra dos consoles, saem os "nintendistas" e "seguistas", entram os "sonystas" e os "x-boxers".
O Console da Microsoft oferecia um sistema on line chamado
de X-BOX LIVE que foi um sucesso graças a vários recursos como a possibilidade
de baixar novos conteúdos para os jogos ,uma lista de amigos e partidas On Line.
a x-box live original
Depois do lançamento do X-box a disputa entre a liderança do mercado ficou entre a Sony e a Microsoft, porém a Nintendo não ficaria para trás,lançando um novo console que iria literalmente mexer com os jogadores, dando inicio a uma nova geração e um novo conceito de jogos.
É isso aí pessoal, espero que tenham gostado de relembrar mais uma parte da história dos videogames, e pensar que lá se foram dez anos que o playstation 2 se tornou uma febre, na próxima parte iremos relembrar os jogos de captura de movimentos da penúltima geração de consoles, até lá!
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